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冰川网络扭亏为盈 但“大手笔”买量效果仍有待观察
04-10 12:48 星期一
财联社记者 崔铭

财联社4月10日讯(记者 崔铭)冰川网络(300533.SZ)逆境反转, 2022年营收20.46亿元,同比增303.87%,实现归属于上市公司股东的净利润1.31亿元,成功扭亏为盈。

分析人士告诉财联社记者,扭亏为盈主要原因是公司《圣魂纷争》《超能世界》《X-hero》等核心游戏流水增长,这几款游戏去年因采用超休闲副玩法买量而爆火。

冰川网络在业绩快报中透露,去年为卡牌类产品《超能世界》、《妖神记》(国内)、《X-hero》(海外)等开启大规模广告投放,公司销售费用因此大幅增长,运营成本增加。

不过,相比买量投入的“大手笔”,利润回报却不甚理想。

“去年Q3公司两款核心产品买量投入了4.5个亿,单从Q4来看,收入8个亿,是有明显增长的,但只释放了3000多万的利润,跟这个买量水平预期获得的收益还是有差距的。”有分析人士对财联社记者表示。

前述分析人士指出,4.5亿投入买量,一般会产生8-9亿收入,合理的利润率在30%,差不多就是有3个亿的利润回报。目前尚难以判断,利润偏低的原因,是买量效果不佳,还是会在后续逐步释放。

针对《超能世界》《X-hero》后续是否还有利润释放及何时释放,冰川网络向以投资者身份致电的记者表示,“不太清楚”。

产品储备方面,冰川网络有多款游戏正在推进中,已立项《天境传说》《大世界》《代号H》《代号G》《代号Q》《代号F》《代号苍穹》手游,涵盖MMORPG、卡牌、SLG等多种类型。公司运营产品《暮光幻想》在今年1月拿到国产游戏版号,该游戏由成都开心加研发、冰川网络独家代理。

(编辑 刘琰)

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