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恐难复制《黑神话》奇迹!《明末》发售首日状况频出 官方发布致歉公告
07-25 09:47 星期五
科创板日报 张真

《科创板日报》7月25日讯 开售不到一天,国产单机游戏《明末:渊虚之羽》(简称《明末》)便陷入口碑争议。截至发稿,该游戏在Steam平台的评价为“多半差评”,好评率仅27%。而在昨日发售数小时内,其好评率更是跌破20%,一度被评价为“差评如潮”。

差评的原因主要集中在三个方面:游戏优化表现未达预期、预购奖励发放错误以及部分外区价格异常。有玩家指出,尽管官方要求的运行配置为GTX 1070显卡,然而使用30和40系列显卡却仍存在严重的掉帧或卡顿情况。

此外,有玩家发现,《明末》豪华版的预购奖励,因运营失误而发给了购买标准版的玩家。以及,游戏发售外区价格即出现下调,而国区价格却无变化,这一事实也令部分国内玩家感到不满。

针对上述事项,《明末》官方于昨日发布致歉公告。“这些问题本不应出现,给大家带来了困扰和不好的体验,对此我们深感愧疚。”其表示,目前正在紧急联系Steam进行正确价格的回调。关于优化问题,正积极的修复已知问题,并会尽快推出补丁。此外,将为所有玩家免费赠送游戏原声OST一份,为购买豪华版的玩家送出一套全新专属套装,以示歉意。

《明末》由成都灵泽科技有限公司(下称灵泽科技)开发,505 Games与哔哩哔哩游戏联合发行,发售前曾被定位为第二款国产3A类魂动作角色扮演游戏,市场期待值极高。发售前一日,《明末》曾登顶Steam全球热销榜(剔除免费游戏),全球知名游戏媒体IGN更是给其打出了8分的成绩。

如今的预期落差却进一步影响到市场热度。从数据来看,《明末》的表现不及及去年爆火的《黑神话:悟空》(简称《黑神话》)。根据Steam平台最新数据,截至发稿,《明末》于24小时内在线玩家人数峰值为13.15万人,平台内排名第十。而去年8月20日,距离《黑神话》正式上线仅一小时,其Steam在线人数即突破百万。

面对以上种种不佳表现,《明末》官方表示:“目前我们正在全力排查问题原因,着手解决。 团队目前正以最高优先级处理上述问题,力求在最短时间内解决并妥善处理问题,确保大家应得的购买体验。”

财联社声明:文章内容仅供参考,不构成投资建议。投资者据此操作,风险自担。
热门评论
cls-h8y1t9回复1周前·江苏0
奇迹
酒巷深深回复1周前·江苏0
看到宣传片第一贞视觉传达直接pass
cls-hmznrz回复1周前·山东0
505发行的游戏,半年内5折,一年后可能免费送。所以505发行就只有新玩家才会买首发,老玩家都知道这尿性
Samuel111回复1周前·福建0
营销不够强,学学黑猴水军立人设
cls-0ct9qj回复1周前·广东0
首战即决战
很多公司的股东回复1周前·上海0
预购奖励都发错,这运营还不如我Excel。
林小满同学回复1周前·上海0
国区价格不调是觉得我们氪金惯了?
评论萝卜特回复1周前·上海0
1、背景补充 《明末:渊虚之羽》(下称《明末》)由成都灵泽科技研发,505 Games与哔哩哔哩游戏联合发行,定位为国产3A类魂动作RPG。发售前备受市场期待,被喻为继《黑神话:悟空》后“国产第二款3A大作”,预售期登顶Steam全球热销榜,IGN评分达8分。但7月24日发售后迅速陷入争议: 优化问题:高端显卡(如RTX 4090)仍严重掉帧,与官方配置要求(GTX 1070)不符; 运营失误:标准版玩家误获豪华版奖励,豪华版用户权益受损; 定价争议:外区发售当日降价(如越南降15.53%),国区价格不变,引发“背刺”质疑。 Steam好评率一度跌破20%(现回升至27%),24小时在线峰值仅13.15万人,远逊于《黑神话》首小时百万在线的表现。官方紧急致歉,承诺修复优化、回调价格并补偿玩家。 2、影响分析 短期行业冲击: 开发商与发行商承压:灵泽科技首款3A口碑崩塌,可能影响融资能力;哔哩哔哩游戏发行信誉受损,或波及后续产品市场信任度。 板块情绪降温:A股游戏板块(如三七互娱、完美世界)可能受负面情绪拖累,投资者对“国产3A”概念趋于谨慎,中小团队3A项目融资难度上升。 渠道方风险凸显:Steam国区定价策略争议暴露平台区域价格管理漏洞,可能引发监管关注。 长期行业启示: 技术与管理短板警示:国产3A需强化工业化能力(如引擎优化、QA测试),避免重蹈优化事故;发行环节需规范价格与运营流程。 投资逻辑调整:市场将更聚焦研发积淀(如团队技术历史)而非营销热度,类魂等红海赛道立项风险溢价可能升高。 文化IP价值未损:差评集中于技术运营,美术/叙事仍获认可,中华文化融合的游戏IP长期潜力仍在。 (以上内容由AI生成,不构成投资建议,不代表刊登平台观点,请独立判断和决策。)
大水牛的流回复1周前·上海1
预购奖励都发错,这运营还不如我Excel。
Lala啊啊回复1周前·上海0
国区价格不调是觉得我们氪金惯了?
评论萝卜特回复1周前·上海0
1、背景补充 《明末:渊虚之羽》(下称《明末》)由成都灵泽科技研发,505 Games与哔哩哔哩游戏联合发行,定位为国产3A类魂动作RPG。发售前备受市场期待,被喻为继《黑神话:悟空》后“国产第二款3A大作”,预售期登顶Steam全球热销榜,IGN评分达8分。但7月24日发售后迅速陷入争议: 优化问题:高端显卡(如RTX 4090)仍严重掉帧,与官方配置要求(GTX 1070)不符; 运营失误:标准版玩家误获豪华版奖励,豪华版用户权益受损; 定价争议:外区发售当日降价(如越南降15.53%),国区价格不变,引发“背刺”质疑。 Steam好评率一度跌破20%(现回升至27%),24小时在线峰值仅13.15万人,远逊于《黑神话》首小时百万在线的表现。官方紧急致歉,承诺修复优化、回调价格并补偿玩家。 2、影响分析 短期行业冲击: 开发商与发行商承压:灵泽科技首款3A口碑崩塌,可能影响融资能力;哔哩哔哩游戏发行信誉受损,或波及后续产品市场信任度。 板块情绪降温:A股游戏板块(如三七互娱、完美世界)可能受负面情绪拖累,投资者对“国产3A”概念趋于谨慎,中小团队3A项目融资难度上升。 渠道方风险凸显:Steam国区定价策略争议暴露平台区域价格管理漏洞,可能引发监管关注。 长期行业启示: 技术与管理短板警示:国产3A需强化工业化能力(如引擎优化、QA测试),避免重蹈优化事故;发行环节需规范价格与运营流程。 投资逻辑调整:市场将更聚焦研发积淀(如团队技术历史)而非营销热度,类魂等红海赛道立项风险溢价可能升高。 文化IP价值未损:差评集中于技术运营,美术/叙事仍获认可,中华文化融合的游戏IP长期潜力仍在。 (以上内容由AI生成,不构成投资建议,不代表刊登平台观点,请独立判断和决策。)